Главная Партнеры Контакты  
Юридическая компания — «Основной закон», консультации и помощь в возвращении депозитов, защита по кредиту

ЮК
"ОСНОВНОЙ ЗАКОН"  

г. Киев, бул. Пушкина, 2а                
тел.: (044) 334-99-77                               
         (095) 407-407-3
         (096) 703-11-82

график работы: пн.- пт. с 9:00 до 18:00
          
                           

 












Рассматривается вопрос о предоставление нотариусам права выдачи извлечения из Реестра прав на недвижимое имущество.
Министерством юстиции был разработан проект Закона «О внесении изменений в некоторые Законы Украины относительно предоставления информации о государст...


Держреєстрація речових прав на нерухоме майно та їх обтяжень у 2014 році буде здійснюватись за новою - удосконаленою та спрощеною - процедурою.
Постанова Кабінету Міністрів "Про затвердження порядку державної реєстрації прав на нерухоме майно та їх обтяжень і Порядку надання інформації з Держа...




Система Orphus


Ведення в комп'ютерну графіку

Комп'ютерна графіка на слуху зараз майже у кожного, у кожного хто дивиться сучасні фільми, читає книги, переглядає Internet сторінки, грає в комп'ютерні ігри. Словом, у кожної сучасної людини. Багатьом може здатися, що комп'ютерна графіка - це перш за все розвага, спосіб викачати гроші з любителів комп'ютерних ігор і фантастичних фільмів, але це не так. Так, комп'ютерні ігри та фільми з тривимірними спецефектами - це великий шматок смачного пирога доходів від комп'ютерної графіки, але це далеко не основне її застосування.
Так що ж таке комп'ютерна графіка, де застосовується, чому вона така важлива і яким чином її створюють?


Всю комп'ютерну графіку можна розділити на два види: двовимірна і тривимірна. Двомірна - це аналог звичайних картин де замість олівців, пензлів, полотна і фарб художник використовує комп'ютер, монітор, можливо графічний планшет. Картинка виходить плоска, тільки один ракурс. Щоб розгледіти намальований предмет необхідно заново перемальовувати картину. Двовимірну комп'ютерну графіку використовують в основному художники оформлювачі та інші художники. Чому багато замість звичайних фарб і полотна віддають перевагу комп'ютеру? Це не такий вже і просте питання. Це і вимоги багатьох роботодавців, і нові, неймовірні в доцифровую епоху інструменти малювання, відсутність необхідності мати справу з громіздкими полотнами і сохнуть фарбами, особисті переваги в кінці-кінців. Та й час диктує моду, моду на "цифру".
Які ж неймовірні раніше інструменти дає малювання в цифровому вигляді? Тут багато що залежить від програми за допомогою якої художник творить і можливість використовувати спеціальні інструменти. "Серйозні" програми для художників вимагають серйозних обчислювальних ресурсів і коштують серйозних, як для рядового користувача, грошей. Коли говорять про програми для двовимірної комп'ютерної графіки то зазвичай згадують Adobe Photoshop для растрової графіки і Corel Draw для векторної.

Растрова графіка, спрощено, це коли інформація про зображення кодується для кожної точки на екрані окремо, тобто для точки вказується її координати, колір, прозорість і т.п. Цифрові фотографії зберігаються в растровому поданні. Векторна - це, знову ж таки, спрощено, побудова відрізків за певною формулою. Наприклад, в векторній графіці для відображення кола немає необхідності в загальному випадку знати інформацію про кожній точці відображає коло на екрані, досить мати інформацію про центр кола, радіусі та кольорі яким малювати коло.

Згадані вище Adobe Photoshop і Corel Draw пропонуються за ціною від майже $ 1000 і вище залежно від конфігурації пакету програм.

Коли говорять про комп'ютер для професійного художника, то мають на увазі не звичайний офісний комп'ютер за $ 400 в зборі, а дорогі професійні рішення. Часто в цьому контексті мають на увазі робочу станцію, тобто комплексі програмно-апаратних засобів для вирішення задач комп'ютерної графіки. Монітор художнику бажано великий для зручності роботи і коректно відображає кольори для якості роботи, особливо якщо зображення готується для поліграфії. А виготовити великий, з точною передачею кольору по всій площі дисплей не так то й просто, та й професійні рішення завдяки своїм статусом коштують не так вже й дешево. Картинки у великій якості займають багато пам'яті, до того ж, як правило з растровими зображеннями працюють пошарово, що збільшує обсяг використовуваної пам'яті. Тому на комп'ютері художника має бути встановлено достатню кількість оперативної пам'яті. Станом на 2014 рік навіть 16 ГБ не є великим об'ємом, все більше встановлюється 24, 32 або навіть більше ГБ оперативної пам'яті. З вищенаведеного зрозуміло, що обсяг дискового простору теж повинен бути відповідним. Відеокарта і процесор не настільки критичні для двовимірної графіки, проте відверто слабкий процесор помітно сповільнить роботу художника.
Також професійний художник не може обійтися без графічного планшета. Адже миша не забезпечує необхідної зручності і точності. Графічний планшет - пристрій який дозволяє малювати за допомогою спеціального пера по спеціальній поверхні. Грубо кажучи - це полотно, руху пера за яким переносить намальоване в цифрову форму. Чим більше планшет, природно, до певних меж, тим краще. Також важливо, щоб була можливість розпізнавати силу натиску і нахил пера.
Растрова графіка, спрощено, це коли інформація про зображення кодується для кожної точки на екрані окремо, тобто  для точки вказується її координати, колір, прозорість і т

Малюючи на традиційних планшеті необхідно дивитися на результат на екрані монітора. З розвитком технологій стало можливим малювати безпосередньо на екрані планшета. Такий собі монітор-планшет. Це дороге задоволення.


Професійний сканер - теж невід'ємна річ у роботі художника. З його допомогою, наприклад, можна оцифровувати зроблений від руки ескіз.
Узагальнивши, для роботи художнику працює з двовимірної комп'ютерною графікою необхідний потужний комп'ютер, відмінний монітор, графічний планшет (або сенсорний монітор-планшет) і сканер. Це основні інструменти.

Де переважно використовується двовимірна комп'ютерна графіка? Це в першу чергу ілюстрації, ескізи, логотипи, і, звичайно, малюнки заради творчості. Жоден сучасний журнал не обходиться без друку фотографій. Щоб фото виглядало належним чином його цифрову копію необхідно обробити в одній з програм обробки растрової графіки.

Домашні фото теж часто обробляють після зйомки. Професійні фотографи "не вилазять з Photoshop". Обробка фотографій навіть більш затребувана область двовимірної комп'ютерної графіки, ніж всі інші.

Якщо прочитавши даний матеріал Ви зажурилися так як склалося враження, що малювати за допомогою комп'ютера - це недоступно, то це не так. Для початку підійде звичайний комп'ютер. А як же дорожнеча програм? І тут є вихід - безкоштовні програми. З растрових безкоштовних редакторів найпопулярніший, і, напевно, самий просунутий - GIMP . У ньому можна робити багато чого з того, що дозволяють дорогі редактори.

Це коротко що стосується двовимірної комп'ютерної графіки, але зазвичай коли говорять про комп'ютерну графіку, то мають на увазі інший вид - тривимірну комп'ютерну графіку. І все завдяки іншим видам мистецтва - фільмам і комп'ютерних ігор.


Про це - далі .

Так що ж таке комп'ютерна графіка, де застосовується, чому вона така важлива і яким чином її створюють?
Чому багато замість звичайних фарб і полотна віддають перевагу комп'ютеру?
Які ж неймовірні раніше інструменти дає малювання в цифровому вигляді?
Де переважно використовується двовимірна комп'ютерна графіка?
А як же дорожнеча програм?
Главная Партнеры Контакты    
Cистема управления сайта от студии «АртДизайн»